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547.压力给到另一边(第7章) (第11/13页)

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“如果西山居能够检讨一下自身,努力在p上面多付出一些,做一个有梦想的公司,那么你们早就能做出第二个《山海经》了。

其实《剑侠情缘》是很不错的,只可惜西山居后来钻到钱眼儿里去了。”

“是啊,做单机哪里有做网游来钱容易?”

“不不,来钱容不容易不是看单机还是网游,是看你做得够不够好的,像博米这一次《山海经·炎之风》赚的钱应该不算少吧?”

粗略计算一下,山海经从10月10号发布,截止到11月10号为止,销售量为1021万套。

收入大概在6亿到7亿美元左右。

对,这个游戏的售价并不便宜,在国内的售价是一份128元,在西方是99美元一份。

3级标准就是这样的。

所以赚的钱非常可观,折合软妹币的话,大概在40亿到50亿元之间。

而山海经的总开发成本也不会超过3亿,也就说博米确实靠着这款产品实现了三年不开张,开张吃三年的梦想。

一款游戏3年净利润就能有快40多亿,已经是非常了不起的一件事情了。

当然,对于博米来说,他们是不可能满足的,永远不会止步于此,只会砥砺

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