593.神秘游戏(第5章) (第4/8页)
有点太快了,还没有看够。
没有尝够。
如果博米公司能够像歌星一样,那么肯定会有不少玩家要求他们返场再为大家演唱一首,但是非常可惜,博米公司每年能够生产的游戏就那么多,高质量的游戏也就那么多,可以拿来宣传的游戏确实比较有限。
但在这个博米国电展上面,其实已经展示得足够多的了,也能对得起博米大厂的名号。
不过在看到现场观众们如此热情的同时,曹阳的大脑里面也诞生了一些新的想法——
博米公司是不是以后应该多【藏】一点内容呢?
这其实是一个比较不错的营销策略,就跟歌手们返场一样,如果说我们一开始给大家带了5款游戏,但到第三款展示的时候就说,这是今天为大家带来的最后一款游戏了。
然后当大家喊着再来一个的时候,博米突然又有新的可以跑出来的游戏,那一刻肯定会非常的美妙,而且肯定会被玩家们铭记很久。
回想一下,其实苹果公司在这方面就做得相当不错。
乔布斯每年开产品发布会的时候,总是会在当时用一个词,叫做【r】还有一件事情来吊组玩家的胃口,同时这个做法其实对于玩家们来说也非常的友好。
就像是一
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