505.想不到博米也有翻车的时候(第2章) (第4/10页)
但是对于博米这样业内霸主来说,这个成绩其实是没有达到预期的。
鬼吹灯项目组在开了一次庆功大会之后,正式转入下一款鬼吹灯续作的开发当中。
主策划程兴华不降反升,继续担任下一款鬼吹灯的制作人。
这是其他部门的人都没有想到的。
按照他们的想法,程兴华能把游戏卖出这么个数量,老板居然能不问责?
鬼吹灯既然还能有续作?!
这简直是逆了天了都。
事实上,程兴华干得好好的,而且还有老板在后面站台,上一次老板找他们谈话结束之后,程兴华就给项目组的成员们说了这件事情,大家虽然心里面有些失落,毕竟游戏销量没有达到预期,不过老板说的也很有道理——
做游戏并不仅仅是为了赚钱,还要懂得输出文化。
对于做游戏的人来说,游戏承载的不仅仅是文化,还是他们的梦想。
如果能实现自己的梦想,而且让更多的人来一起分享,这件事情本身就很有意义。
所以当明白了这个道理之后,鬼吹灯的制作团队成员反而是空前的团结。
之前是为了赚钱做游戏,现在游戏的好坏其实对于他们的赚钱与否影响不是很大了,更重
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