472.终于结束了(第1章) (第5/11页)
每次都跟着博米公司后面捡人家已经验证成功的,虽然有些丢人和不甘心,不过这确实是国内游戏企业的生存之道。
或者说是最高效的赚钱方式。
钱。
是游戏厂商立项的唯一标准,虽然很多制作人们都有一颗勇于创造的心,奈何老板没有这个勇气。
哦,当然博米的老板除外。
因为博米公司的底子实在是太雄厚了。
钱钱钱,就知道钱。
曹阳表示这些人的格局太小了。
怎么只能把目标定义在是否赚钱上面呢?
【千万不要随便拔倒刺】:“你们不觉得鬼吹灯如果做成功了,最大的贡献不是赚钱,而是能够向全世界输出中国文化吗?
虽然这个游戏是个盗墓题材,但是据说博米公司还特地请教了故宫博物院的专家们,请了许多专业人士来担当顾问,为的就是把里面的考古知识做得足够准确,从历史、人文、地理……各个方面讲述中国的文化。
哪怕是国内不怎么吃香,可要是在国外卖得好,能够对不了解中国的人进行一次普及教育,也是一件功德无量的大好事啊。”
曹阳发完这番言论之后,整个聊天群当中陷入了一阵死寂。
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