阅读历史 |

407.曹老板在下一盘很大的棋(第3章) (第3/13页)

加入书签

那么好,还不是因为别人的美术效果好?

这一次我一定要狠狠地打我们公司策划们的脸。

看!人家《我的世界》这种像素风都很火成这样,为什么我们的美术效果比别人强那么多还是稀烂?到底是谁的责任?”

“哈哈哈,到时候公司的策划肯定要怼你,我们是博米公司吗?人家能做到,我们为什么能做到?”

“哈哈哈哈……虽然好笑,但是不知道为什么,我听起来觉得好悲伤。”

“是啊,博米公司压得我们太惨了,人家一次次用自己的游戏产品突破自己,然后一次次地打脸我们,告诉你们有些时候游戏就得另辟蹊径,美术真的没那么重要。”

“既然如此,要我们这些美术有何用?”

“呃……”

群里面陷入了一片死寂般的沉默。

过了一会儿,才有人发言感叹到:

“呜呜呜……在中国开游戏公司真特么是个不幸,上面有博米这样的庞然大物压着,这哪一年是个头啊?”

“是啊,谁说不是呢?不止中国公司感觉压力大,国外的公司也没好到哪里去?你们没有看到被逼疯的卡普空吗?

《怪物猎人》本来是一款不错的游戏,被山海经一碾压,现

↑返回顶部↑

书页/目录