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78.过来人曹老板 (第9/10页)

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于是就会将消息发送给3个人,告诉他们你已经打了一个八万。

而大型,需要广播的人数可能是十几个甚至几十个那么多,同时要广播的内容也更复杂。

特别是曹阳说的以后要给大玩家提供的全服小喇叭,那简直要了命了。

等于一下子要广播上千条消息出去。

在这个连邮箱都会被垃圾邮件挤爆的年代,你跟我说做游戏中的广播系统?

这可真是要了老命了。

刘光然皱了皱眉头,情况不容乐观,“我们虽然开发过棋牌游戏,可是最多也就只有4人交互,信息量相对来说非常少,哪怕是这样都难免不出什么问题。

在三国当中,面临的困难只会更多更难。”

嗯……

曹阳将手托着下巴,思考了一会儿。

“这样,我们先做最精简的同步内容,服务端做少量的边缘检测,把传输数据压缩到最小,比如,我们只验证伤害、血,是否死亡,装备掉落信息……”

这样做的话,大概每次单人发包,只需要几的数据量。

不过带来的问题也很严峻——

那就是不可避免会产生外挂。

可在这个时代,你没有办法跳跃科技的发展,只

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