462.这合适吗?(第1章) (第2/11页)
本身有着自己非凡的魅力,将的长时间对抗浓缩在了一局游戏当中,每个玩家都能在里面找到自己的定位和专属的英雄,同时英雄操作上比wr3这种传统的电子竞技游戏更加简单,又不会像射击类游戏那样导致人头晕,还能满足玩家们个性化和多元化的需求,所以只要玩家能够沉淀下来,那么很容易就被这个游戏所吸引。.r./
另外,博米公司现在不但是中国最大的游戏生产厂商,更是全世界最优秀的游戏发行商,通过自己的渠道和广告,能瞬间将游戏进行最大范围的宣传和推广,让更多的人了解到这个游戏。
博米的宣传比起之前自己靠着口碑和玩家们的自发宣传来得更快更好,所以很容易就获得了大量的用户。
本身有着一定的用户基础,比如说全球范围内有超过60万的老玩家。
这部分的人可以保证的一个基底。
所以前面几天博米新的用户增长非常快,就是因为的这部分核心玩家。
不过对于他们来说,玩新的最大门槛是【不适应】,游戏的和游戏的画面还有英雄形象都发生了变化,总体来说更加精致和高端大气,不过也带来了一定的认知困难,好在博米公司在这方面做得不错,曹老板一开始就已经预料到了会有这种情
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