200万字了 (第2/4页)
经历历历在目,真的写起来特别容易。
写自己的经历和中国的游戏发展史还有什么不容易的吗?
所以从更新量上就能看出来这一点。
换成《有个沙雕血族老婆是什么体验》这种耗费精力的日常文,我肯定做不到每天写几万字的。
……
这本书除了写真实经历之外,还有很多内容,是用来写人生的不如意的。
在国内做游戏有一点不太好,就是如果你不是投资人的话,游戏做成什么样子你基本没有发言权,而且投资人做游戏的目的就是为了赚钱。
创新型的游戏题材一律不让碰,即使是企鹅也是这样,我们做和平精英,按部就班抄了好多端游的内容,我也曾经提出来许多创新的设想,不过都被老大给否决了。
因为上面只有一句话,叫做【风险太高】
没有办法,我只能把我的创意放到这本书里面,希望把我这十几年的想法,通过文字的方式描述出来,也算是在书里面为自己的创意做一次正名吧。
同时,写这些设想,就是补足现实中的遗憾的。
如果现实当中没有办法按照自己的想法做游戏的话,在书里面为什么不呢?
这就是写这本书最早的动力来
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