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437.这个少女这么硬核的吗?(第1章) (第5/10页)

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微创新】的游戏,也就是将市面上已经验证过的游戏拿来进行改进制作,却不适合做创新型游戏。

被策划同学一顿怒怼,张大眼睛赶紧笑着说,“是是是,你们说得都对,反正你们是需求方。只要不反复改需求折腾我们就行了。”

大家平时开玩笑习惯了,其实都没有什么恶意,互相调侃着玩,还有助于增进感情。

众人有说有笑地互相嘲讽对方,现场的氛围也是一片欢快。

……

过了大概十多分钟的时间,曹阳还没有过来,大家的话题从职业互怼又回到了今天的主题。

“机甲少女开发多久了啊?怎么感觉这个项目做了有一段时间,现在才开始进行内部演示呢?”

“根据他们项目组的人说,应该有2年多的时间了吧,毕竟是从2006年末就开始立项的。”

“咦?都过了这么长时间了吗?我总觉得好像才刚立项没有多久的样子,没有想到现在就已经做完了啊?”

“是啊,2年时间也不算短了。今年要是再看不到出来的话,就说明这个游戏的开发难度很大。”

“据说他们之前可爽了,项目还没有开始做之前,《枪械少女》的开发团队就获得了差不多15天的大假,去马尔代夫玩

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