437.这个少女这么硬核的吗?(第1章) (第9/10页)
“应该可以吧,能做出来肯定是有考虑的。而且你完全可以相信我们公司的引擎。”
“这就是3引擎吗?简直也太厉害了吧?”
“是啊,之前的战神悟空都没做到这么好。”
其实在机甲少女的游戏里面,人物的头发采用的是刚体+弹簧骨骼动画,代码脚本控制并行计算。笑傲文学
实际上模型本身会动的只有少量的部分,而这一部分是通过骨骼动画来实现的,所以让你觉得足够真实的情况下还没有那么耗。
现在的技术还远远没法支持完全真实的头发模拟,假设一个人的头发有10万根,那么要把这10万根都做出来的话机器肯定就卡死了。
只能期待着以后的硬件技术能快速提升,那么就能进行更加真实的模拟。
……
机甲少女跟枪械少女不太一样,一开始并不是固定剧情,而是由你选择其中一名机甲少女跟随你进行接下来的行动。
韩威挨个展示了一下,让观众们轮番看了看几个机甲少女的外形,现场的博米员工们纷纷直呼今天来得太值得了,真的是大饱眼福。
为了满足不同玩家的喜好,机甲少女也做了不同的人设,总会有一款机甲少女是你喜欢的。
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