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266.你们这帮臭男人!(第4章) (第12/14页)

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特征,广泛用于注意、视知觉、阅读等领域的研究。

“它能将玩家在游戏过程当中的眼球运动轨迹记录下来,包括在什么位置停留,停留的时间多少,都会有非常详细的记录。

这样更方面我们对玩家的游戏心理进行分析,从而得出更好的改进建议。”

这个道理其实很简单,比如说玩家如果在一个地方停留太久,有可能是因为这个地方的画面很吸引他,导致他挪不开眼睛。

这种时候你就要仔细观察一下,看看在那个眼球停留的位置是不是有一个比较性感暴露的女性角色形象。

如果不是的话,那么你就要反思了——

是不是因为玩家遇到了什么障碍,导致他没有办法进行下一步?

赖雨玲抬头看了看,发现在房间的四个角落都有着摄像头。

“这些摄像头就是用来观察和记录玩家的真实反应的。”曹阳解释到,“你们听说过观察者效应吗?”

“哈?!”

刘光然和赖雨玲茫然地摇着头。

“就是当你的身边有人,特别是你非常在意的人的时候,你的行为举止会变得不那么自然,这样会导致观测失衡。”

曹阳说,“比如我们想要研究玩家们真正玩游戏

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