263.营销鬼才曹老板(第1章) (第5/13页)
,万一不是山海经·烛之息怎么办?”
“搞不好跟上次发布2引擎的宣传片一样,大家都以为是为了宣传烛之息的,结果出来了一个刺客之魂。”
“咦?能出刺客系列不也挺好的吗?现在我还在回味当刺客的感觉。”
“你真的是闲得蛋疼,我打通一遍刺客之魂,就再也不想回去当刺客了,真的太虐心了,再死几百遍的感觉真的很难受。”
“不过说归说,我认为这次曹老板暗示《山海经·烛之息》的可能性会更大,因为你们看配图当中一半白天,一半夜晚,还有上空中若隐若现的龙影,其实都是在暗示烛龙。
烛龙是闭眼为夜,睁眼白天,其实是很符合它的特征的。
我更愿意相信这是山海经的宣传。”
“是的,我也这么认为,从画风上来看,山海经跟刺客系列是有比较大的差别的,山海经用的是1引擎制作,在效果上肯定比不上2制作的游戏。
现在之所以能得到大家这么高的期待,无非是人家的画风和模型做得好,非常具有中国的上古传说特色。
如果我是曹老板的话,就不会再把烛之息继续压箱底,肯定要早点拿出来,不然很快就过时了。
特别是在2引擎已经开放的前提下
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