232.花花肠子(第4章) (第7/13页)
是越说越兴奋,产生了许多不可思议的设计灵感。
其实策划并不是想不到,而是需要有人鼓励和引导。
差不多到凌晨3点的时候,曹阳看了看时间,“不早了,先这样吧,把熊猫人这个种族定下来,具体的细节你们去设计,我只需要看最后的成果就好了。”
“好的。”孟萧挠挠头,有些不好意思。
谁能想到他们居然能聊这么久,聊得这么投入,都没有觉察到时间的流逝。
“那我先走了,曹总你也快点回去吧,耽误您这么长时间,我真的不好意思。”
孟萧站起身来,准备开门出去。
就是这时,曹阳在后面叫住了他,“对了,孟萧。”
“嗯?”孟萧回过头来。
曹阳思考了一下说,“我只有一点要求,在做出中国特色的同时,一定要保证好平衡性,不能因为它是我们创造的,就对它有偏爱。
这是竞技类游戏最重要的一点。”
竞技类游戏之所以是竞技,因为它的平衡性很高,玩家之间即使选择不同的种族,依然可以依靠自己对它的理解制定战术,执行战术,最终获得胜利。
如果出现一个种族太过于碾压其他的,到时候就出大问题了。
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