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236.感觉被针对了啊!(第4章) (第9/13页)

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总之,以后这些花样多得是,曹阳还不是那么着急,得一样一样的来,让玩家们慢慢体会到未来概率游戏的快乐。

……

所以梦幻西游的本质是赌博。

而保值跟赌博其实是一体的。

你能打造出一个极品武器的概率非常低,越好的装备,产出的概率就越低。

这玩意儿就控制住了产出,物以稀为贵,所以物品的价格就能居高不下。

然后,梦幻西游在游戏里面想尽了一切办法做回收——

比如说装备要有耐久,每次使用都会导致装备的耐久值下降。

这个下降不但是当前耐久值下降,而且耐久度的上限也会下降。

耐久不够了,要么就扔掉,这个装备就没用了,货量减少,自然就不会引发通胀。

要么就得修理,修理我得收你一笔修理费吧?

修理这玩意儿居然还是个概率的,我有几率修复耐久,也有几率修复失败。

如果3次修复失败以后,这个装备就不能再用了,那么就只能扔掉,进入通货紧缩的循环。

要么就是镶嵌珍珠,珍珠可以提升装备的耐久,但是珍珠这个东西也是有价的,同样是一种昂贵的消耗品。

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