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205.!(第4章) (第3/13页)

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《半条命2》发售后,历史又一次被重复——花了几天才让承受的起汹涌而来的玩家,虽然出师不利但总算让玩家入门了。这一进门,便难再出来。由于体验扎实,仅此一年后已有实力与高高在上的实体零售商叫板,霸气初显。

这就是神作的价值。

这种变革就像电商之于实体店铺,通过技术淘汰落后的商业模式。数字发行革实体零售的命是迟早的事,后者低效不说,成本之高只有大厂玩儿得起,严重局限了游戏的多样性。借互联网之力,提高游戏发行的效率同时降低门槛,在合适的时间做了顺风顺水的事。

后来的事情大家基本上就都知道了,变成了游戏行业的阿里巴巴,社几乎跟所有的大厂都签了协议,市面上你能看到p大作,基本上在上面都能找到,并且进行付费/免费下载。

玩家也可以制作上传自己的游戏到的平台,只要签署协议,通过审核,就能获得玩家。

……

现在正是的起步阶段,一个wr3足够干翻了。

明年的有半条命2,而r游戏平台有wr3.

这是一场赌博,一场旷世大战,曹阳不想失败。

……

之所以能做起来,主要有几个优势:

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