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243.这个效果也太牛了吧?(第1章) (第9/13页)

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压市面上的所有单机游戏。

而众人的感叹并未就此结束。

就在这时,一阵风吹过,将女孩子额前的秀发轻轻掀了起来。

在她的额头上,留着一条狭长的刀疤。

女生嘴角微微上扬,笑了起来,然后从后背上拔出双刀,迎着风向前奔跑着。

她在地面上快速掠过,马尾和后腰上的系带跟着摆动起来。

四周的枫树林出现了模糊效果。

“卧槽!这个速度感,和周围的动态模糊效果有点厉害啊。”西山居的美术赞叹着。

动态模糊,绝对是游戏当中最有性价比的一项功能。

这个东西的实现难度其实没有像水和动态光那么难,动态模糊,相当于在摄像机前面贴了一个滤镜,一个透明的薄片,这个薄片,会让周围的物体随着中心发生噪音和发散,从而产生动态模糊的效果。

动态模糊,其实就是模拟人的眼睛运动机制来做的。

当人在高速移动的过程当中,其实你的眼睛只能聚焦一定范围内的物体,越是偏离中心就越会发散。

这个原理还是很好理解的。

所以只需要对算法上面做一定的研究和改进,就能达到非常好的动态模糊效果。

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