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211.是看不起我们米国吗?(第1章) (第10/13页)

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,得跟《怪物猎人》抢时间抢市场。

如果不是因为害怕《怪物猎人》先发的话,那么曹阳也不会催日文版催得那么急。

所谓先发制人,后发制于人,同类型的游戏产品谁后上谁尴尬,所以《山海经》一定要强占先机。

第二,英文版先发还是后发,其实影响不是很大,因为市场就在哪里,不可能说2月份的时候发就有人玩,4月份的时候发就没人玩了。

最关键的是《山海经》跟游戏平台绑定之后,可以为爱尔游戏平台带来不少的流量,只要能够将用户圈下来,这些人就能源源不断地为以后爱尔游戏平台上推出的游戏贡献出价值。

考虑到这些,曹阳把李岚云和刘光然叫到会议室里面,部署了下一个阶段的任务——

《山海经》现在只发售了一半的内容,剩下一半的内容抓紧时间制作,争取在04年下半年的时候推出《山海经·烛之息》,实际上是将《山海经》进行补全。

《山海经》的英文版本要把游戏平台加进去进行绑定,之后少量的更新通过游戏平台来进行完成——

比如每隔一周,《山海经》可以增加一个怪物,或者增加一个新武器。

这个更新量控制在200的范围以内,玩家是比较能够接

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