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277.这人谁呀?(第2章) (第4/13页)

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所以即使暗黑破坏神被定义为一款大型多人协作在线游戏,它的底层架构居然是用写的,这让游戏性能上面具有一定的局限性。

就是当人数较少的情况下,可以发挥出优异的性能,可一旦人数过多,就有可能导致服务器性能不稳定,卡顿和掉线的事情很难避免。

暴雪自己认为不会出现大规模的玩家进入的情况,所有才采用的用写底层的这个方案。

……

大屏幕上前面的前奏动画播放完毕,立刻就让观众们见识到了的部分:

最先出场的是各角色的展示形象。

这一次暴雪一共做了七种不同的职业:

野蛮人、猎魔人、死灵法师、巫医、魔法师、武僧、圣教军……

武僧和圣教军是两个比较新颖的职业,其他的对于观众和玩家来说都不算陌生。

一开始先用野蛮人进行展示,展示的内容包括野蛮人的技能,装备,服饰……

比较特色的是,将暗黑原本的技能b系统保留了下来,作为暗黑当中一个非常重要的传承。

然后当职业一个一个被介绍完成之后,游戏还展现了多职业配合一起挑战b的视频内容。

……

整个过程持续了大概有10分

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