179.怎么可能输?(第1章) (第3/13页)
会想着靠【卖宝宝】来赚钱。
可以说石器时代误打误撞开创了氪金才是王道这一条路,也可以说它是氪金鼻祖。
只是除了石器时代之外,国内的其他游戏厂家还不屑于这么做,因为直接卖游戏属性,带来的最大伤害就是破坏了原有的数值体系,导致游戏寿命下降。
现在博米更奇葩——
直接把点卡收费都给弄没了。
……
华义公司的运营部门也是同样的震惊。
“这尼玛,看不懂啊,博米公司是闹哪样?既不卖点卡,又不卖游戏属性,光靠游戏的外观进行付费真的能赚钱吗?”
华义公司可以说是卖属性的鼻祖,他们基本上每个月都会推出一个官方售卖的新宠物,新宠的数值成长和战斗力必然是要比现有的宠物更强的,这样才能刺激玩家进行付费。
一开始卖得贵一些,可以卖168一直幻影狼,然后下一只宠物出来,之前的幻影狼就进行打折售卖,又能再赚一波钱。
但是劲舞团是没有数值成长空间的,玩家拼的是手速和反应能力。
所以华义公司卖数值卖惯了,不太能看懂这种靠着外观赚钱的模式。.r./
“是啊,我们现在卖属性卖数值都已
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