532.游戏开发计划(第3章) (第6/10页)
心目中的白月光和朱砂痣。
仙剑2不如前作,立刻就引发了玩家们的不满。
仙剑2成功降低了玩家们的期待,那么做得不错的仙剑3自然而然又成为了明星产品,并且还孵化出了一大堆的影视作品。
之后的仙剑4,仙剑5……由于都不怎么样,没有超越前作,所以导致这款p持续的没落。
现在大宇公司已经开发到了第六代,他们自己也拿不准到底要不要把这个系列走下去了。
曹阳不希望刺客系列也步入这样的魔咒,所以对于产品质量上面还是很看重的。
做得慢一点没有关系,关键在于能不能做出好的产品。
当然,他自己也知道想要做出超越前面两作的游戏,着实是太困难了。
而且这一次能超越,下一次呢?
总有一天,这个阈值会被提得非常高,除非公司未来的人才一代比一代强,才能持续不断地延续刺客系列的辉煌。
按照曹阳的想法,如果刺客3放出去以后,成绩不是很理想的话,那么刺客4差不多就可以终结了。
就像博米之前的王者荣耀系列一样,作品已经开发到了瓶颈,不如就此完结,给自己和粉丝们一个台阶下,至少还有不少人会怀念它。
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