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530.是挺恐怖的(第1章) (第5/10页)

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去年的两倍,而现在2009年才刚过完一半。

国内的手游用户数量差不多占比世界用户数量的40%左右,现在有接近740万手游用户。预计到明年会增加到接近1500万人。

目前为止全球对于手游市场的开发还处于比较初级的阶段,有很大的潜力没有被挖掘出来。

2008年的全球手游市场规模才只有6亿美元,接近50亿软妹币的市场规模,我们公司在手游方面的营业额差不多是每年2000万左右,还有很大的潜力可以被挖掘。”

这一块刘志平说得比较含糊,也没有具体地说每一款游戏究竟有多少,差不多就是一笔带过,主要从宏观层面上进行分析,说一些漂亮话,好让大家对这块市场放心。

因为之后公司披露的财报当中还是要体现公司的业务内容的,毕竟现在博米是一家上市公司了,做了什么,这些模块未来的预期如何,都是要面对所有股东和市场的,按照刘志平的话来说,不管现在成绩如何,你都要吹得天花乱坠,好给市场信心,给投资人信心。

这样公司的股价才会涨,才能从金融市场上面赚到更多的钱。

今天刘志平在总裁会议当中讲述的算是公司内部版本,给大家进行数据分析用的。

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