489.你不是不在乎的吗?(第1章) (第6/10页)
的人,不可能因为霸唱说了一句我爱你们就乌泱泱地跑去一个人买几十份的游戏。
这样不现实,也不好。
曹阳不需要经营粉丝经济,他想的还是以技术立本。
“你说你,游戏又不是你做的,搞得你比老板还要上心?”曹阳翻了翻白眼。
小秘书气鼓鼓地闭上了嘴巴。
“老板,我好歹也是公司的一份子吧?”
“他们不买游戏也挺正常的,说白了看小说的人跟玩游戏的人不是一个圈子。更何况鬼吹灯本来就是一个小众游戏,不能出圈也很正常。”
有些游戏就是这样的,不出圈的时候,圈子里面的人爱它爱得要死,出圈了以后反而会惹来不少的差评。
“这就是幸存者偏差了,你别看游戏评论区里面好评那么多,其实很多都是游戏的死忠粉给评论的,所以才会造成这个游戏很好很火爆的错觉,实际上真正玩的人是少数。”
有不少游戏就是这样的情况,比如说前世有几款非常有名的小众游戏:
《彩虹六号》还有《逃离塔科夫》
游戏本身非常硬核,硬核到只有那么非常少的一部分玩家能玩下去。
可是这些玩家爱这些游戏爱得要死,所以口碑一直都不
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