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547.压力给到另一边(第7章) (第9/13页)

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出这么瑰丽的充满传奇色彩的有趣的游戏。

同时也带动着更多的玩家探究山海经的世界,从而培养更多的用户。

于是这个雪球就会越滚越来。

曹阳自己都不敢想象当下一款山海经到来的时候,到底能卖出多少了。

……

《山海经·炎之风》的巨大成功,可以说是国人之光。

无数玩家们在论坛上面,在各种社交软件上面为博米摇旗呐喊。

可对于其他国内的游戏公司来说,并不见得是这样。

他们对博米的《炎之风》的销售成绩只能感到羡慕嫉妒恨。

大宇公司的制作人姚仙感觉异常的酸楚,“为什么同样都是做中国古代题材,还具有神话元素,我们的游戏销量就没有人家《山海经》的高?”

说起来仙剑到现在也发售了不少代了,因为受到r游戏平台的加成,还让仙剑走向了国际,不少外国人也在玩这个游戏,只不过受众没有那么多而已。

如果真要解答的话,应该还是技术储备不够,总想着吃老本,而续作开发并不是很理想吧。

比如说今年刚发售的仙剑奇侠传4,在全世界范围内就没有收获很好的口碑,也没有卖出多少销量。

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