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542.都是自己作的(第2章) (第1/13页)

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为了能够过审,博米公司对整个游戏的风格,以及一些不太和谐的元素都进行了改造,比如说僵尸改得更萌萌哒,死亡的效果也更加的喜剧化,全程没有半点血腥的感觉,更像是给你一种【用魔法战胜魔法】的感受。

而且植物和僵尸的种类繁多,又很贴近现实,所以不论是画风也好,玩法也好,脑洞也好,都获得了广泛用户的喜爱。

《植物大战僵尸》在手机应用商城当中,只卖18块钱。

因为本身的开发成本并不大,博米公司做这个项目的员工,从策划到美术到程序到配乐……加起来也就一个小10人的团队,前后投资成本,加上后来的宣传费用连1000万都不到。

从8月上架开始,《植物大战僵尸》就稳居销售排行榜首位。

短短两天时间,销售量就已经突破了100万。

而且这個增速还在不断的提升当中。

按照市场分析专员的判断——

植物大战僵尸发售之后,将带来一场前所未有的手游革命,许多不玩游戏的人,因为植物大战僵尸的存在也开始下载这个游戏。

按照目前的增长速度和未来的走势来看,植物大战僵尸很有可能成为历史上第一款突破500万销量的手游产品。

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