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468.叒要变天了!(第1章) (第3/11页)

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化的,现在的主要收费点在于英雄皮肤,也就是各种外观上面。

这部分的收益取决于用户基数够不够大。

曹阳稍微翻了翻上线之后这两个月的营收状况,不由得皱起眉头。

第一个月也就是2月份的收入是2700多万,如果要除掉带宽、服务器、各种制作成本和员工薪资……那么还要亏损差不多1000多万的样子。

第二个月稍微好一些,收入有了比较高的增长,差不多能有5000多万的月流水了,不过亏损还是一样,差不多要亏1000多万左右。

这个收入情况比曹阳想象中的差得太远了。

原因很明显,因为这种b类型的游戏对于带宽、服务器和运营的要求非常高,哪怕是5的影响都可能导致团战被团灭。

而拥有超大的用户基数,却没有足够多的付费,明显就是亏损的。

现在玩家们的付费欲望还不高,毕竟皮肤这种东西比起纯粹的卖数值来说吸引力要低不少,只能等用户基数不断扩大,同时大家对于皮肤的消费观念也培养起来之后才会有所好转。

国内的玩家们被游戏厂商们培养了这么多年,大家都没有什么闲钱,更愿意把钱花费在刀刃上,也就是能让自己变得更强的数值道具上面,

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