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451.哈?(第1章) (第9/11页)

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验的东西,游戏体验比影视体验要真实和强烈一万倍。

估计不少人玩了鬼吹灯以后晚上都得做噩梦。

太硬核和过于优秀,可能是唯一限制鬼吹灯销量的原因。

毕竟惊悚类型的动作类探险游戏,会导致受众没有那么多,不过如果喜欢相关题材的玩家肯定会爱死这款游戏,因为它做得实在是太出色了。

鬼吹灯现在正在最后的测试阶段,内部测试完成之后接下来就是发售了,按照鬼吹灯项目组的评估,应该能在4月份左右上架。

另外一个非常重要的游戏,名字叫做《》

这个游戏是博米公司今年年初才开始立项制作的,本来就是对于wr3的地图的一次改版,优化相关的美术细节,然后把它独立出来做成一款大型游戏,并且在游戏当中提供相应的匹配和赛事功能。

除了系统部分需要重新开发之外,游戏内容是完全照搬地图,1比1进行还原,包括每一棵树的位置,以及每一个视野影响都跟wr3当中的地图做得一模一样。

只不过你可以看到,在的新游戏当中,画面质量有了飞一般的提升,而且所有的英雄形象还有战斗地图以及你能看到的每一个界面和美术效果都进行了全新的设计,让你有一种突然从原始社会进入

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