506.5月的黑马(第3章) (第5/10页)
内最好的,大家按部就班的干活,虽然996,不过日子过得平淡且舒适,根本没有外面创业公司的激情,所以企鹅被称为互联网行业的养老基地。
如果在外面拼不动了,那么就回企鹅,这是最好的选择了。
当然,前提是你不管在哪里依然要加班就对了。
所以30岁算是老人,那么30岁还没有进入游戏行业的人,简直就已经丧失了进入这一行的可能性,没有任何一家公司会要这样的人。
如果要的话,也最多是让他过来写代码的,不会让他承担什么创意工作。
走一步是一步的宫崎英高,终于遇到了极少数能接受他的一家公司:rwr。
当时该公司的社长神直利信奉“创作需要刺激”,认为公司内需要更丰富多样的认知和经验,于是面试了一半就录取了宫崎英高,甚至没问他在游戏行业的从业经历。
此外,rwr也并没有从成立之初就开始做游戏,自1986成立到1993的7年里,他们都在涉猎大型泛用p的基础系统构建业务,当时日本行业的商业软件领域侧重用量来评价,相当于码多少代码,拿多高的评级。
即便有着“做出更好内容”的想法,也得不到对于技术能力、作品质量的认可。
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