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390.未来与当下(第2章) (第1/13页)

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“第二项跟围棋是差不多的,不过相对来说还要更简单一些。”曹阳说,“你也做了这么多年的棋牌游戏了,我想成立第二个课题就是——

研究斗地主当中的,让玩家匹配到的网络对手看不出来是真人还是就算成功。”

曹阳笑着说:“人工智能发展到一定程度之后,可以成为游戏行业的一项利器。

比如在棋牌游戏当中玩斗地主,很有可能你遭遇到的对手并不是真实的人类,而是电脑,只不过他们模拟人类的打牌方式,让你分不出真假。

这样做的好处在于——

第一,当游戏人数比较少的时候,通过往游戏当中注入一定数量的可以提供玩家良好的体验。

比如故意输给玩家,让他们能够享受赢钱的快乐。

第二,用来回收货币。

棋牌类游戏想要赚钱,主要就是通过回收货币的方式,从大盘来看,如果斗地主的真实玩家输掉的钱比赢的钱更多,那么平台就有得赚。

是一种比较隐性的控制方式,而且还能让平台给人产生一种【非常热闹】的假象,所以谁先掌握了技术,谁就掌握了未来游戏的发展方向。”

……

刘光然被曹老板的想法给震惊了。

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