359.中国神器(第4章) (第9/26页)
呀?”
“这就是在2基础上提升了半格的2.5啊,从游戏效果来看,物理算法好像又改进了,现在看起来又真实又酷炫。”
《战神·悟空》真的是把2.5引擎发挥到了极致,物理算法当中已经不仅仅是对于一些特定的打斗对象做处理,连周围的环境都能参与运算。
就像刚才他们打斗的时候,上空吹落的漫天的树叶,被棍风扫开的时候,就会形成一阵风旋效果,虽然不是百分百的真实模拟,而是进行了特殊的计算,却让你感受到了前所未有的舒畅感。
这一次《战神·悟空》在物理引擎上取得了非常大的突破,已经不局限在人物的衣服啊、下摆啊这些地方了,按照邓裴强的话来说,这次真是一种革命,全环境运算。
这个技术可厉害了。
特别是在大场景当中,需要进行实时演算的单位越多,那么计算出来的变化就越复杂,对于算法的要求就越高。
能做到现在这个程度,放眼全世界除了博米,别无二家。
打了两棍,对方就已经进入了可斩杀的阶段。
悟空举起棍子来,一棍子将对方打得对方四分五裂,散落到地上。
卧槽!
直接碎裂。
这个打
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