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327.什么?进入里面?!(第2章) (第11/18页)

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未来科幻题材的游戏基因。

另外一个是之前做的手游项目《雷霆战机》已经积累了不少空战的体验,所以之后做弹幕部分应该问题不大。

邓裴强他们把弹幕编辑器都已经开发好了,之后只需要做相应的美术资源,然后交给策划这边来进行设计配置就行。

开发难度在曹阳看来不是很高,一步步走过来,这条路也算是比较丝滑的。

“哇哦,”韩威两只眼睛闪闪发光,“听起来好有意思。”

“呃……”其他人虽然也觉得挺有意思的,不过制作难度上好像比枪械少女不止大了一点点。

“我不太明白……”黄梓铭举起手来问到,“这个进入机甲是怎么个进入方式?”

关于这一点也是邓裴强想问的。

每次曹老板都会给程序出难题。

你要把一个东西方到另外一个东西的里面,这怎么可能?

哪里有说的那么简单的?

现在邓裴强的大脑里面根本就形不成任何的概念,更不要说具体去做了。

“进入的方式很简单啊。”曹阳说,“机甲本身是一个高度零件化的东西,其中会有一个进驻仓,当它打开的时候,玩家就会自动站到这个下面,然后机甲进行贴合关闭

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