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105.论中二,谁能比得过我大中华? (第3/6页)

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来。

这种红名玩家爆装备的概率是非常高的,比普通玩家高得多得多,也算是对随意杀人的惩罚。

后来这种惩罚力度还不够,那么就对连续恶意p的玩家【关监狱】,也就是多长时间内不能玩游戏。

这才稍微解决了一些环境恶劣的问题。

曹阳作为重生者,早在游戏开发之前就把这些游戏细节都考虑进去了,所以三国的社交体验上比同时代的网络游戏要领先太多。

除了恩怨贴之外,网上还出现了大大小小的团体进行招募:

【华北电信1区,征战天下,有没有人来的,汝南曹操势力,军团名称“风行天下”,请加入我们,我们一起征战天下。】

【广东电信2区,烽烟四起,军团名:快乐家族。软妹纸在线陪聊,48级羽林卫带队,欢迎加入我们。】

可以说,三国是真正将社交关系做到了极致的一款网络游戏。

三国与其说是一款游戏,不如说是一个小社会的浓缩。

马斯洛的需求理论在游戏当中都得到了充分的体现。

甚至连社会阶层都慢慢在游戏当中分化出来。

从上到下,是势力的大头目,也有自称为某帅的。

然后下面还有

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