255.谁没事把少女和枪切着玩? (第10/13页)
。
“你们没有看过黑客帝国吗?”曹阳笑着说,“尼奥躲避子弹的时候,周围的一切速度都变慢,只有男主的时间是正常流动的,这个就叫做子弹时间。”
子弹时间,其实就是时间减缓。
因为这个东西来自于黑客帝国,尼奥躲避子弹的那一段慢镜头实在是太经典,所以后来将游戏当中时间减缓,主角时间不变的这个效果,称为子弹时间。
世界上第一个应用子弹时间的游戏,叫做马克佩恩。
这个游戏在2001年在p上面进行发售,其中很重要的灵感来自于1999年的黑客帝国。
《马克·佩恩》的游戏进行重度的依赖子弹时间系统。当它启动时,会使游戏内时间的流逝变慢到能看见子弹飞过身边的程度——也就是一定程度上的慢动作特效。在这个优势下,玩家仍然可以按照平常的方法瞄准并发射。
当初《马克·佩恩》刚公布时,让玩家见识到电脑游戏也能这么玩的,360度子弹时间、超炫的子弹飞行特效、激烈的枪战火光、四散弹跳的弹壳,以及细致的画面表现,《马克·佩恩》的表现就像电影《黑客帝国》带给玩家的震撼一样,使得这款《马克·佩恩》不但成为游戏经典,在移植到p2与b主机上后一样大获好评,甚
↑返回顶部↑