227.狙击steam(第6章) (第3/13页)
,至少说明公司内部有些员工还是有自己想法的。
国风工作室的两个策划,一个叫做王岳龙,另外一个叫做许沁。
王岳龙想做一款仙侠类的rp,跟西山居的剑网2差不多的类型,不过把包装换一下,让游戏角色形象更仙一些,然后在职业上面做丰富。
剧情上面也可以做得更有感觉一些。
许沁想要做一个跟三国比较像的游戏,但是采用的是战国七雄的背景。
曹阳看完策划案以后,直接问李岚云,“你觉得怎么样?”
李岚云回答说,“我觉得没有太大的问题,应该是比较稳的。”
曹阳也是同感。
虽然没有大的突破,都是有借鉴的原型,不过这样做游戏其实很稳。
这种做法也是后来很多大厂擅长的模式,没有被市场验证过的东西不敢贸然尝试,被市场验证过的,可以拿来借鉴一下,改改里面的部分设定。
其实想想也对,曹阳觉得,你不可能指望这个时代的人,能够提出太多超越这个时代的东西,国内的网游就是这么一步步发展过来的。
如果能看到未来的,不是天才就是穿越者。
天才的话,还不见得有人能信服,除非是他自己开公司。
↑返回顶部↑