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182.什么?!将山海经做成怪物猎人?!(第4章) (第7/13页)

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4年的作品,初代大概就相当于现在博米能够到的质量水平。

不过现在卡普空已经在研发当中了,虽然没有面世,不过完全抄人家的设定,毕竟不太好。

前世的同一时期:

岛国的卡普空这家公司于2000年末计划开发一款网游。

他们的想法是不仅要风格独特,还要兼顾东西方玩家的口味差异;

游戏最初的名字为“モンスター狩る者=モンスターハンター”(狩猎怪物的人=怪物猎人),之后改为“怪物猎人”。

2001年夏天注册商标;田中刚担任游戏企划,船水纪孝负责世界观与系统,藤冈要监制,木下研人策划;

前期准备费时三年,2003年开始实际开发,到04年的3月发售。

不过在开发的最后阶段由于网联功能糟糕而加入线下系统,也就是说这款游戏是可以兼顾单机和联网体验,最多支持4人模式的一款游戏。

从初代的游戏模式定下来之后,后来的怪物猎人系列,一直沿用这个模式设定。

现在的时间是2003年的1月份,从时间上来说,博米完全可以强在卡普空的怪猎发售之前狙击他们。

不过肯定不会完全抄。

所以曹

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