161.这是博米自己写的外挂吧?(第4章) (第3/13页)
金工作室介入以后,每天的游戏产出变成了80个宝宝。
那么宝宝的价格自然而然就会降低下来。
货物不值钱了,就自然发生了通货膨胀。
而且,原来在手动战斗的时代,玩家手动升级需要20个小时,现在因为有自动外挂,那么晚上睡觉的时候也能挂机,自然升级的速度就上升了。
所以辅助型的外挂,给游戏带来了两个弊端:
第一,通货膨胀。这个东西是有自由贸易的游戏所无法避免的。
第二,快速消耗游戏寿命。
这一点也很好理解,在01年的时候,对于石器时代你来说,游戏寿命,靠两样东西来维持。
第一种是等级,原本开设的等级上限是80级,那么当玩家达到80级以后,自然而然就失去了追求的动力,当玩家缺乏目标感的时候,就很容易流失。
第二个就是战斗力,在石器时代当中主要是宠物。
而这两种东西都因为外挂的存在可以让玩家快速获取,所以游戏的寿命自然而然就缩短了。
原本规划好的,这个游戏可以运营10年,那么按照10年寿命周期来设计游戏的数值体系,现在一下子只需要2年就给你干满了,那么游戏寿命就大大缩短。
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