148.教科书般的营销案例(第1章) (第11/13页)
走动的角色手中握着一个手电筒。
周围的环境开始发生了变化。
于是出现了一些卡顿和光影不正常的表现。
曹阳不由得皱起眉头,看来这就是极限了。
“没事,再继续优化吧。”曹阳笑了笑,“现在已经做得相当好了。”
“嗯。”邓裴强点点头。
游戏引擎这种东西不是一朝一夕就能完成的,虽然现在已经开发了大半年的时间,不过有很多功能依然不完善,不过这都是正常的。
好一些的游戏引擎开发个三四年都是常事。
也是通过十年的引擎研发,才让他们的游戏引擎领先全世界,成为唯一一个可以进行3渲2卡通渲染的超级武器。
现在能做到这种程度,曹阳对邓裴强团队充满了信心。
“还有其他需要演示的吗?”曹阳继续问到,“没有的话……”
“曹总你可以看一看我们的骨骼动画技术。”
曹阳正准备散会,没想到邓裴强还意犹未尽。
听到骨骼动画技术,曹阳一下子就不困了。
这个东西是个好东西,最开始做游戏的时候,想要完成3模型的真实性,还真的离不开这个。
不过游戏当中
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