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148.教科书般的营销案例(第1章) (第3/13页)

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来会发生的修罗场了,真实的女友在你的面前玩弄游戏中的女朋友,究竟是何等可怕的场面?】

【哈哈哈哈……楼上简直是鬼才,我一下子就有画面感了。】

……

总之,由于病毒式营销是指数型扩散的,所以这一次运营下来的成果令人非常惊讶。

本来按照账面上,型月的游戏售价也是6000日元,不过因为病毒式营销策略,实际上他们是让利了的,通过出让一部分的价格利润来换取更广大的市场。

这一招明显非常有效。

不过最后计算下来的利润肯定没有账面上的那么高。

根据型月自己的预估,大概总体利润要打一个对折。

大概是30亿的日元的样子。

折合软妹币大概是1.74亿。

这已经是相当恐怖的一个数字了。

这个销售成绩在业内形成了一波强烈地震。

未来很多年不见得有哪个能打破这个记录。

至于任天堂那种全年龄向的变态级游戏,销售量都是几百万甚至几千万的不在此列。

“欸?胡说?麻吉的?!”社大魔王麻枝准听说型月的王者荣耀纷纷创下50万的超级数据时,整个人都被吓傻了。

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