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596.扩张得太快(第8章) (第2/8页)

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博米国电展当中的游戏,除掉博米自己的产品,最受瞩目的当然是《塞尔达传说:空中之剑》了。

不过我看演示的时候,感觉这一作的操作上好像是不是有点儿太奇怪了呀?”

“强烈推荐战锤40,星际战士。

星际战士这个游戏,光看宣传视频的话,你会觉得,他们第三人称的视角,巨大的枪械和鹰派的人物很难不让你想到战争机器,两者之间的相似是显而易见的,两者光是在名称上就有类似之处,他们都有一个穿着动力盔甲的肌肉男,都勇猛的冲向敌人,都有可以把兽人一切为二的练巨剑,仔细观察的话。

星际战士,战争机器之间并没有什么除了美术设计以外的相似之处,甚至可以说是战争机器,就像很多以往战锤作品中的美术设计。

举例来说,战锤40星际战士中没有掩体的设计,另一个例子是近战武器,并非像战争机器中那样只是辅助,这些无畏的战士融合了斯巴达750到中成十字军团、热和罗马军团纪律。

他们穿着一身几乎刀枪不入的盔甲,拿着一把链锯剑,和穿着刀枪不入的盔甲。

从这些设定就可以看出为什么在博米国电展的展示中没有掩体设定,像主角这样的超级战士不适合躲在土墙后面。

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