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90.好到爆 (第2/7页)

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的乐趣。

这一块,在中国来说,完全是个空白。

按照马斯洛的需求理论,石器时代的社会性构建相当完整,它不但有适合于个人的成长升级体验(物质需求),还让你跟其他的小伙伴们共同组队游戏(协同),对战、交易……

一系列的社交行为,让你置身于这个通过非常简单的画面构建起来的可爱世界当中。

有些人甚至相信,未来随着科技的发展,人类真的可以活在虚拟世界里面。

而他们在石器时代当中,扮演的不是一个玩家,而是真实的人生。

网上流传出了许许多多有关于石器时代的故事:

【555……真是草了鬼了,我今天带着一个去捉宠,结果被骗了。】

【怎么了?被骗宠了?】

【不是,她发的照片我看起来很好看,可是见面却发现是只恐龙。】

(恐龙,2000年的流行词汇,最开始起源于湾湾那边,1997年痞子蔡在bb上面发表爱情小说《第一次亲密接触》,这本书流传非常广泛,从而将【恐龙】和【见光死】带入到了年轻人的群体当中,从而让这些词流传起来)

【算了,我还以为是什么大不了的事情,没被骗宠就好。】

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