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65.前世门外人,现世在门内 (第4/6页)

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影。

说起来也很感慨,前世的曹阳是站在门外领红包。

现在把企鹅收购了,他变成了门内人。

“谢谢老板。”

艾小米欣喜若狂,给曹阳鞠了一躬,然后撒着小脚推着行李箱跑了出去。

看着最后一个离开的员工背影,曹阳默默叹了口气。

说起来他还觉得有些不好意思。

如果不是抢时间开发游戏大厅的话,到年底的这个时候,曹阳原本是打算每个员工发48个月的奖金的。

可是,他自己也没想到游戏大厅这么烧钱。

这东西,跟半个差不多,都是要先烧钱才能挣钱的主。

不过好在结果不错。

从此以后博米就多了一个持续挖矿的利器,未来要铺路就有底气了。

网络游戏,在公司效益上面,跟单机游戏最大的不同之处就在于:

单机游戏是个一锤子买卖,属于三年不开张,开张吃三年的那种。

发售了以后,只有非常短的一个盈利周期,大概就是三五个月的样子,这笔钱赚完,这款游戏差不多也就寿终正寝了。

(当然,能做成名p的另说)

而网络游戏,只要用户规模达到一定程

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