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第275章、数据碾压 (第3/6页)

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古雷曼格的范围技能是真恶心,无限叠加,带破甲效果,叠的越多伤害越高,当高到一定程度,治疗都加不过来。

&;p加把劲,打慢了,近战会全死光。&r;

近战p死了,输出会更慢,的破甲叠到一定程度,会变得和泥捏的一样脆。

&;p加快,还是不够快。&r;

现在要做的,就是加强p。

&;不行,我扛不住了,我开技能了,加好我。&r;铁峰叠的破甲层数太高,直接开破釜沉舟。

当破釜沉舟结束,身上破甲叠的更高,必须立马接盾墙。

&;要灭。&r;

打法特别简单,明明是木桩b,但是就是打不掉,这就是数据碾压。

直接被碾压,铁峰倒了,在他之前早就躺了一地的近战,治疗压力非常大,蓝基本耗空。

李天泽看着古雷曼格32%血量,知道这是p不够快造成的灭团。

&;60年代团队副本,b技能不多,阶段不多,会卡玩家,说明有数据碾压。&r;

这才第一个。大家装备不够好,被古雷曼格的纯数据压制,这是非常无奈之事。

&;干涉一个治疗,能远离b的远离,死b脚下的自己跑尸。

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