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第225章 春季赛 (第4/6页)

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1-3连击杀赏金没有变化,但是后续的击杀赏金都提升了不少,而英雄死亡6次之后人头钱固定100,不会降到50。

这让优势方更容易滚雪球,同时也让劣势方拥有更多翻盘的可能性。

最后就是新增了野怪和小兵的赏金。

从小兵和野怪身上获取的经济比对面的平均经济多250,那自身的赏金就会提升50,后续每增加150就会提升50。

设计师的想法是好的,但是却低估了神通广大的玩家。

相信很多人都猜到了,没错,绝食流!

我不补刀,经济从工资装和天赋行窃预兆中获取,这意味着我从小兵身上获取的经济为0,而对手补刀的话,双方经济总量没有变化,可是从小兵身上过去的经济差距却越来越大。

咱们同样的发育,但是你的人头值500,我的人头值300,即便咱们一换一,我也净赚200。

看到这条改动的时候,沈唯认为自己必须在春季赛上给年轻的设计师上一课。

……

没过多久,德玛西亚杯结束,沈唯和小天都没有登场,而是将表现机会让给替补,他们两人现在就疯狂双排,提升默契度。

反正德玛西亚杯也

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