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第222章 光与思维,战斗天赋 (第2/7页)

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控制自身躯体进行操作。

如果刚刚是一场现场直播,那么绝大多数学徒都能够观察出“惧栗缚灵”躲避光线的特性。

可换作自己在生死逃窜中发现这一点,那便极不容易!

这也是学院在梳理清楚绝大多数学徒的天赋后,依旧需要用“露营”这种实战来检验的缘故。

只有生死重压的煅烧,才能检验出一位法师的“战斗”成色。

林奇听着幽魂的赞美声,隐隐之间也反应了过来。

最初的法师格斗课他便略微有感觉。

在最初的“魔符天赋”后,他这副躯体恐怕在“战斗反应”有着不俗的天赋。

只是他还不清楚,在反应速度压缩到秒以内的法术战斗中,自己的反射速度能到哪个等级。

人的反应分为三类。

一类无须经过大脑,直接在低位通过小脑、脑干、脊髓处理的反射。最典型的便是高中生物提及的膝跳反射,完成反射动作的神经节点是在脊髓。所以膝跳反射能够压缩到50毫秒内,便完成传导到肌肉进行动作。

第二类则是大脑环节通过意识处理完成的动作。这个环节因为没有统一的处理模型,正如开着车,新手手忙脚乱几秒都挂不上挡,老手半秒内无缝衔接,

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