229.博米米国(第1章) (第6/13页)
跟他们大致讲述了一下公司成立之后要做的事情:
博米米国建立之后,游戏团队需要迅速扩张起来,比尔·罗伯他们召集原来的暴雪同事,同事还要将部门人数扩充到差不多500人的样子。
一部分人员得着手开发《魔兽世界》这个网络游戏,另外一部分人还是按照他们骨子里的血统,继续开发拥有暗黑灵魂的作品《流放之路》。
本来曹阳是不打算开发流放之路的,不过想到北方暴雪团队对暗黑游戏的情怀和坚持,还是做出了一定的妥协。
前世的流放之路不赚钱,不代表这一次不行。
到时候借助r游戏平台,搞不好真的能圈一波粉,最关键的是,流放之路虽然小众,但是它确实完美继承了暗黑的灵魂,这是一个披着流放皮的暗黑破坏神,死忠粉们肯定还是会买账的。
得到曹阳的承诺,也大概理解了他未来的战略部署,有关于《魔兽世界》的大概框架以后,北方暴雪团队的四个创始人欣然同意。
“真的太感激您了,我们肯定会不遗余力将游戏做好的。不管是魔兽世界还是流放之路,我们都会做好。
对于我们来说,魔兽和暗黑,都是我们的孩子,谢谢你帮助我们实现梦想,我们必不会辜负您。”
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