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206.《山海经》即将发售(第5章) (第8/13页)

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来异常真实,可实际上游戏里面也许只有1000面都不到,甚至更少。

的好处就是画面极致炫酷,能够将游戏的逼格拉得很高。

缺点也很明显,就是花费很高,1秒钟可能就要花费好几万甚至几十万的价格。

一个1分钟的,可能花费上千万。

这个东西真的是个奢侈品。

还有一个缺点就是,容易给玩家造成货不对板的印象,明明里面看着那么好看,为什么到游戏里面变了一个挫样,这样的明显反差,反而有可能造成玩家的流失。

动画也是随着渲染引擎的发展最近几年才兴起的,特别是从皮克斯的动画展露头角以来,世人看到了制作的优良性,所以有不少电影动画产业都在尝试使用进行制作。

而国内的游戏为了让游戏的宣发看起来更给力更好,也会尝试花费大价钱请专业的团队来进行宣传片的制作。

虽然渲染花费的时间很多,可是最终的效果很好。

而这一次《山海经》的p,没有用的方式来做,全程都是实景动画,通过调整游戏内的镜头来进行拍摄和剪辑的。

所以玩家看到即是玩到。

游戏里面的真实画面就是p当中呈现出来的样子。

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