游戏设定一:属性设定 (第2/3页)
物理英雄智力加成魔力0.2,精神属性加成意志为0.3。法系英雄力量攻击加成为0.2(物理攻击),感知意志加成0.5,敏捷移速加成0.8,攻速加成0.3。法师,刺客,射手,牧师等脆皮职业,法系一点体质加0.5双抗,物理英雄一点体质加0.7防御,0.5魔抗。所有英雄除了特殊说明的外,一点体质加10点血量,一点智力加10点魔力。剩余未做特殊说明的属性一点基础属性增加一点面板属性。</p>
面板属性:</p>
血量,攻击(物理英雄为物攻,法术英雄为法攻),防御,魔抗,移速,攻速,魔力,意志,暴击等。</p>
面板属性显示最基础职业相关属性,如法师则不会显示攻速,暴击等,此外还有一些隐藏属性,如感知,幸运等,虽然存在,但不会显示在面板上。</p>
移速:移速和现实世界速度关系,现实速度每10码/秒为一个档次,10码/秒之前每一点移速增加0.5现实速度,之后每提高一个档次,需要的移速增加一点。</p>
移速10=5码/秒。</p>
移速30=10码/秒。</p>
移速60=15码/秒。</p>
移速
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