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战球联赛(三) (第3/16页)

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决定战球胜负的除了力量、速度、配合和技术外,还有个最为关键的地方:在进攻性和防卫性上的取舍。

人族冒险者的速度是高于熊族的,在外援人选和打法上选择对进攻速度方面进行加强,看似更富攻击性,但其实是没有信心让自家的锋卫去和熊族锋卫正面抗衡——事实也证明如此,二十分钟的比赛下来,狼牙队的锋卫线好几次都没抵挡住对面的正面突破。

锋卫站不住,跑锋速度再快,没拉开距离的情况下也容易被抓住。

复仇之月这个才看了一场半战球比赛的人都能想到这点,赛场上的狼牙队自然也是有自觉的,猎人队长立即朝裁判举手:“暂停换人!”

战球比赛不限制换人次数,要是球队人手够的话,每次进攻和防守都用不同阵容上场都可以,当然,上场的外援两人封顶。

狼牙队不是限制队员来去的球队,里面的球员全是自带干粮的冒险者,不存在球员不够的情况,甚至还有富余,这一换人,除了一名端锋(防守方的线卫)外,另外五个锋卫都换了下去。

然后,全场观众便见五名跟铁罐头似的重装骑士锋卫哐哐走出选手席……

战熊队选手们:“……”

观众们:“……”

复仇之月倒没

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