第669章 573至少领先10年 (第3/8页)
考原型,也是贴近于人类生活的东西,可哈尔的移动城堡真的就是放飞自我。
所以pokeni在制作油屋的时候,最大的难点从来就不是设计层面上的,宫崎骏都已经给你设计完成了,从内部到外部,包括哪些部分是建立在树干上,哪些部分是平铺在地面的,都相当的完善,美术只需要照着做就行了。
甚至于宫崎骏老爷子对游戏内容特别上心,不但在游戏里给出了非常详细的油屋设计图,还给了整个神隐世界(神隠し,义即“被神怪隐藏起来”,被其诱拐、掳掠、或受到招待,而行踪不明。)详细的规划和设定,大到整个世界的地理构造,小到海上列车从哪里出发到哪里结束……
宫崎骏可以说是对此乐此不疲,虽然从某种程度上也增加了他的工作量,颇有一点不务正业的嫌疑,不过从最终呈现的效果来看是相当的值得。
所以千与千寻最大的难点一直都不是设计层面上的,而是实现层面上的。
因为你要将一个那么多面数的大模型直接加载到游戏当中,直接就能把显卡给干烧了,CPU都运转不过来。
加载本身就存在着很严重的问题。
最后呢,赤西健那边想了个办法,决定做一个假的,然后用LOD的分层技术来进行加载。
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