第631章 535饥饿营销,恐怖如斯! (第1/11页)
事实上,这些同行们猜对了一半。
pokeni这边确实因为制作工期的原因,导致一些大作积压着没能释放出来。
比如说宝可梦的后续开发内容,两款双子3D多人游戏,还有宝可梦赛车的续作,以及传统宝可梦搜集对战……这些按照时间排期都要到2001年下半年去了,甚至有些游戏会到2002年才会有。
《紫罗兰的永恒花园》和《虫师2》如果不是因为青智源耽误了工期的话,理应在去年下半年接棒才对的,现在也被挪到了01年下半年去了。
除此之外还有许多……
总之是一言难尽。
但是呢,有一部份也是pokeni的营销策略。
按照青智源的话来说,这就叫做饥渴营销。
……
就像是众人预想当中的那样,看似宁静的海面,卷起了巨大的风暴。
2001年上半年,pokeni简直杀疯了。
从3月份开始,pokeni进行了2001年之后的第一款游戏的宣传。
这款游戏大家心里面多少也有点数,名字叫做——
莎木。
宣发期结束之后,4月份《莎木》就在全球范围内进行同
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