第561章 465问题非常棘手啊! (第7/12页)
以50k的速度下载完一个800多兆的游戏,大概要花费16个小时左右。
这个用户体验可以说是相当糟糕了。
根本就起不到正面宣传的作用,而且大家会更倾向于购买游戏实体光盘,那么pokeni的数字化大概也就会被大家当成一个笑话,一场实验而已。
包括赤西健自己也是这么认为的。
社长的理念固然是好的,只不过太先进了点,以现在的网络速度发展来看,也许再过个五年左右能达到青智源所想的水准,也就是在几个小时之内下载完《寻龙之旅》这样的游戏。
青智源听完汇报之后,也不免皱起了眉头。“伱们有压缩包体大小吗?”
赤西健点点头,“压缩完以后,大概能控制在500M左右的样子。”
500M啊,但是也还是太大了。
得要下载10个小时左右的样子。
而且还得是网络比较畅通的情况。
“更可怕的是,我们经过了服务器压力测试,发现如果同时有多个玩家请求服务器下载的话,下载速度就会明显变慢。
为此我们还增加了更多的服务器来进行处理。”
这是很自然而简单的道理:
所有的玩
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